Votre recherche :

jeu ps2 sur ps3

Avatar de l’utilisateur
azertyxpp
Re: Xbox One : il faudra patienter pour les indé
james2sang3 Wrote:
Kurapika-Shinji Wrote:
james2sang3 Wrote:Si c'est pour se retrouver avec des consoles de salon qui font que des jeux type smartphone non merci.



Visiblement, tu ne sais pas de quoi tu parles. Comparer Isaac, Minecraft (même si je deteste ce jeu), limbo ou encore Trine et Orcs must die, à des jeux smartphones, c'est vraiment se ridiculiser...
On voit une fois encore le retard des joueurs consoles, qui ne jurent que par les grosses productions rarement originales.(...)

Ces quelques exceptions dans les jeux indés me feront pas retirer l’idée que la plupart sont a ranger dans la catégorie des jeux flashs et type smartphones.
Je ne dis pas qu'ils doivent disparaitre car il en faut pour tous, et je trouvais le ratio convenable sur cette gen. Ma crainte est qu'ils ne prennent trop de place sur les consoles a venir et ce surtout au profit de jeux AAA mais aussi surtout AA.
Les éditeurs pourraient voir la une facilité et délaisser certains titres. Plus généralement je crains l'érosion des prises de risques et de nouvelles grosses licences.
De plus je vois encore très mal en quoi certains des indés exclus annoncés (pas les noms en tête, voir salon) ne pourraient sortir sur PS3 et 360 et nécessitent des consoles next-gen, mais bon la c'est un autre débat dont j'ai pas envie de creuser la question.

Dans le genre obstiné ^^, sur PS4 tu n'as pas du voir les indé annoncés très loin des jeux flash comme tu dis et c'est loin d'être une exception:

Soul Saga
Rime
Projet Phoenix
Rapture...

Donc bon moi j'veux mais par exemple Rime pour moi est beaucoup plus alléchant que les productions AAA qu'on nous montre sur la Next Gen et j'attends d'en voir plus de Projet Phoenix qui pourrai suivre le même chemin.

Comme Kurapika-Shinji je me montre assez méfiant des productions AAA qui foutent tout dans leur promo pour un effet poudre aux yeux pour un pétard mouillé qui dort sur des acquis voir régresse. Je trouve que c'est vraiment une bonne chose de que ce genre d'indé puissent leur faire de l'ombre, alors c'est faire de l'ombre dans le sens ou tu l'as dit mais dans le sens ou ils auraient les moyens de proposer des meilleures choses qu'eux, donc oui c'est une bonne chose parce que ça peut motiver les dites productions AAA à être plus productif et proposer des jeux de meilleurs qualité dans l'ensemble avec cette forme de concurrence. Et si des productions AAA doivent sauter ce sera surement parce qu'ils dorment sur leurs acquis et leurs promo et j'ai envie de dire si ça doit arriver bienfait pour eux qu'ils laissent la place à de vrais passionnés au lieu de surexploiter des licences et de les pourrir.

Et puis je vais quoter un de mes post sur un vieux topic concernant ces indé:
azertyxpp Wrote:Bon et bien la liste s’agrandit ^^, pour les fanas des productions nippone sur PS4:

- Soul Saga,
- Rime,
- Project Phoenix.

Bon après c'est soit des productions purement nippone, soit des passionnés très inspiré des productions nippone ce qui change peu de chose au final, que ce soit du J-RPG ou autre comme Rime, c'est très prometteur tout ça. Cela me réconforte dans mon choix pour la Next Gen de me tourner vers la PS4 qui nous montre bien qu'elle peut nous garantir cela.

Et puis avec cette 3ème annonce dans ce genre qui vient me ravir, me fait espérer que la PS4 viendra redorer le blason des productions nippone à l'instar de la PS3 et de la Gen actuelle dans l'ensemble vraiment à la ramasse à ce niveau la.

J'ai même l'impression que nous assistons à un nouvel ère ou des dev qui ont fait leurs preuves s'allient avec des indie ou ce détachent des gros éditeurs en prenant le statut d'indie pour prendre plus de liberté et mener à bien des projets qui leurs tiennent vraiment à cœur avec passion. Ce jeu Project Phoenix et son casting en est l'exemple, et Rime aussi d'une autre manière ou l'on voit bien des grands noms associés à des indie.

Tout ça me réconforte beaucoup pour l'ère de la Next Gen, qui si on y regarde de plus près malgré les apriori nous montre qu'il ne marche pas tant que ça sur les traces de la PS3, ou du moins qu'il y aurai une branche parallèle en émergence qui viendrai assurer ce manque. Tout ça grâce à des dev passionnés indie ou déjà renommés dans le milieu qui peuvent prendre plus de liberté et de risque sous la bannière indie et grâce à des sites de financement tel que Kickstarter.

Moi je vous le dis on risque de ce régaler sur la Next Gen (enfin sur PS4 et PC ^^) déjà trois titres prometteurs pour des productions nippone annoncées et confirmées alors que la console n'est pas encore sortie, on ce croirai presque sur PSX.
:D
azertyxpp Wrote:Pareil on a tellement eux la dalle avec la PS3, qu'on prendra ce qu'il y a ^^. Mais j'ai plus l'impression qu'on peut s'attendre de très grande chose de part et d'autre.

J'ai l'impression que les dev passionnés peuvent maintenant s'exprimer et ce démarquer de l'industrie pourrit du jeu vidéo avec des éditeurs et boursicoteurs qui ne veulent prendre aucuns risques et qui nous on pourrit cette Gen (tu veux pas nous faire un FPS, tu veux créer une nouvelle licence, dégage c'est trop risqué). Et tout ça via le statut indie, et des sites de financement proche des joueurs et à leur écoute. J'insiste sur le statut "indie" parce qu'on voit bien que c'est parfois une façade qui cache de très grands noms déjà reconnus dans le milieu (comme Project Phoenix) ou une association avec de vrais indie (comme Rime).

Enfin c'est une très bonne chose, si ça peut leur permet de casser ces barrières formatées qui tuent l'industrie du jeu vidéo à petit feu (on les laissera pour la Xbox One ^^), et leur donner plus de liberté dans des projets qui leur tiennent à cœur quitte à prendre des risques.
azertyxpp Wrote:Je dirai plutôt qu'ici on a des mecs en col blanc qui n'ont aucunes connaissances du jeu vidéo et passion dans ce domaine ils viennent juste investir, on les a vu ce ruer sur l'industrie du cinéma, maintenant face à la monté prospère du jeu vidéo et l'argent que cela représente les voici, mais surtout voila le résultat -_-". Alors sur S.nes, PSX, PS2... s'était moins problématique ils n'étaient pas la ou beaucoup moins présent et nombreux, cas particulier pour la PS2 qui nous a montré l'évolution de ceci. Mais bon dans l'ensemble sur ces Gen les dev avaient de la liberté et la possibilité de prendre des risques. Sinon partant de la je me demande vraiment comment on peut ce montrer compréhensif face à ce genre de boursicoteurs en col blanc qui viennent avec leurs gros sabots piller un secteur juste parce qu'il est porteur, personnellement je n'ai pas le moindre respect pour eux.

Mais revenons à nos moutons, l'essentiel est qu'aujourd'hui il y aurai une parade pour que des dev vraiment passionnés puissent s'exprimer sans barrières avec un système qui parait tenir la route dans la durée, et que c'est tout bénéf pour nous les joueurs. Le jeu vidéo tel que je le connais et que j'apprécie pourrai retrouver ces lettres de noblesse.

Donc voila vers quoi font les indé sur Next Gen avec beaucoup plus d'ambition, c'est pour ça ne peut que tirer la Next Gen vers le haut et non vers le bas comme tu dis, j'ai quoté ces messages pour que tu comprenne mieux et que tu ai une vision réaliste des indé sur console. Et pour info des indé ambitieux sur console c'est pas nouveau, la team Ico qui aujourd'hui n'a plus le statut d'indé a bien commencé en tant qu'indé ainsi que nombreux autres sur PSX, mais la avec la Next Gen on a une vraie et grosse émergence.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Edward L.
Re: PS4/Xbox One : quelle console les Japonais présents au T
Zek Wrote:
Pour le reste j'ai une préférence pour Sony et c'est normal j'ai connu l'âge d'or de cette entreprise mais aveuglé certainement pas ou alors tu me connais mal, j'ai critiqué beaucoup la PS3 et j'en ai fait chier plus d'un ici (sur ps3gen). Pour moi cette concurrence qui porte le nom de Microsoft n'a rien apporter de bon dans le milieu et c'est difficilement contestable.


Aller, je remet un peu d'huile sur le feu.

-Microsoft a donné ses lettres au jeu de noblesse au jeu en ligne sur consoles avec le Xbox LIVE dès la Xbox. La Dreamcast était certes la première à proposer une connectivé en ligne mais n'a jamais poussé la chose bien loin. La PS2 a suivi sans égaler. L'héritage a été pérpuété avec le Xbox LIVE de la Xbox 360.

-La Xbox était la première console avec un disque dur véritablement intégré, pratique qui s'est démocratisé après...avec la Ps3 (Celui de la PS2 n'était pas inclus avec la console, ni nécessaire à son fonctionnement et était disponible plus tard à la vente que la console elle-même, donc ça ne compte pas).

-Microsoft a démocratisé les consoles avec architecture PC (X86) employant des API comme DirectX sur console. la Xbox avec son pentium III modifié, DirectX 8.1, Windows NT comme base logiciel, en est un bon exemple.

-Les succès, ça vient d'eux aussi

-A imposé un standard avec sa manette, qu'on retrouve copier partout (forme, placement des joystick)
==========

Comme dit, tu peux haïr autant que tu veux, mais Microsoft, comme chaque participant à une gen (je ne nie pas l'apport de Sony et des autres, bien au contraire) , a su apporter sa pierre à l'édifice. Dire le contraire relève de la mauvaise fois pure et simple.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tonyo-77
Re: GTA V sur PC : la pétition dépasse les 500 000 signature
Les GTA sortis sur PSP et PS2 pour moi c'est la même Gen, on a beau dire que la PSP c'est la Gen de la PS3 moi je dis nan car manque de puissance, la PS Vita c'est pareil pour moi c'est la même Gen que la PS3 après chacun son point de vue.


"Ce qu'il faut pas lire je vous jure ...

GTA V sortira sur next gen dans une version compilant tout les dlc(extension).. Alors oui GTA V ne sortira pas sur PS4 mais GTA V : ******* *** *** lui oui !
Ce qui au final sera kif kif !"


S'ils sortent GTA V sur PS4 ça sera via le Store et non en version boîte juste pour ramasser plus de blé comme ils l'ont fait pour Vice City et compagnie avec la PS3, après je leur donne pas tort mais j'appelle pas ça une version PS4, juste un jeu PS3 jouable via PS3 ce qui pour moi est pas pareil.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Molto
Re: TGS 2013 - Dragon Ball Z: Battle of Z - Détails sur la v
De toutes facons, ce n.est pas le soucis de la BO... Les dbz sont tous moisis depuis la fin ps2/ entièreté ps3 alors....

S'ils ne savent pas faire un joli jeu de combat a la naruto, qu'ils nous redonnent notre gameplay a l'ancienne, car pour l'instant, aucun dbz n'arrive a la cheville de BudokaiIII... Sauf peut être lemmings ball z mais la c'est différent ^^'

C'est moche, ça va nous torturer nos esgourdes, c'est mal organisé.... Nan. Ça fait très longtemps que je n'ai plus acheté de dbz sur console, depuis le premier opus sur ps3 "burst limit" me semble.
OK l'histoire était bidon, et s'arrêtait a cell (comme tous les premiers opus d'une nouvelle génération) mais au moins les combats avaient de la gu*ule !
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
nokia94
Re: Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends - Famitsu en dit plus
C'est dingue qu'ils s'acharnent à ne pas changer leur moteur de merde, ils vont nous sortir un truc pas plus beau qu'un jeu PS3 sur un monstre de puissance. Les graphismes ne font pas tout certes mais là c'est clairement de la mauvaise volonté, le développement de cette licence ne coûte plus rien, si ils veulent regagner le cœur des anciens qui ont fuis depuis les derniers épisodes PS2 c'est pas comme ça qu'ils vont réussir.
Voir le sujet
WrathOfEarth
Re: PSVita TV : rupture de stock en vue au Japon ?
Je suis là pour participer au débat et pas pour tomber dans une gueguerre stupide mais je vais faire une petite etorse : Mon égoïsme et mon incompréhension dis-tu ? Je ne vois absolument pas à quel endroit j'aurais pu faire preuve d'égoïsme en donnant mon point de vue.
Et pour l'incompréhension, c'est malvenu d'une personne qui a justement pris la PSVita TV pour un accessoire. Donc avant d'utiliser des anglicismes et des termes que tu ne maîtrise pas tu ferais mieux de te concentrer sur le sujet initial.

IamJapanHiphop Wrote:Du coup, avec la PSVita TV (et une carte d'acquisition) on peut faire des captures vidéos des jeux PSVita, à votre avis ???

Uniquement si la sortie n'est pas protégé par HDCP mais oui ça serait possible.

azertyxpp Wrote:Pourtant l'upscale des jeux PS2 sur PS3 60Go nous montre une qualité bien revue à la hausse et HDisé, malgré une marge très considérable sur les résolutions des jeux PS2 en SD donc je te suis pas du tout pour dire qu'on perdrai en qualité ça pourrai même être le contraire. Je ne parle même pas des options disponible sur les TV HD avec des filtres et des effets dynamique absent sur la Vita, moi j'utilise le mode dynamique sur ma TV HD que j'ai légèrement modifié et le résultat est juste magnifique.

Là on parle d'un upscaling d'une résolution de 960x544 (déjà on sent bien le format bâtard) vers du 720p/1080p soit un scaling proche des 1.5/2 donc obligé de procéder par extrapolation puis blur.
Sur des jeux un peu ancien, c'est acceptable vu le manque de détail général (et ça dépent grandement du jeu aussi) mais sur des titres sur Vita ça risque de faire un peu flou.
Voir le sujet